24 marzo, 2011

Uncharted: El tesoro de Drake


La semana pasada fue mi cumpleaños (27 ya) y mi novia me regaló dos juegos que venían en un mismo pack, que son el primer y segundo Uncharted, una saga que desde hace tiempo he querido jugar, y que ahora que tengo la PS3 he podido disfrutar, y a tiempo para cuando salga la tercera entrega. Hoy voy a comenzar hablando lógicamente por el primero de ellos, y ya hablaré más adelante del segundo.


La impresión general del título completa ha sido muy buena, gracias a un apartado gráfico buenísimo, una historia muy bien llevada con personajes muy carismáticos, y un gran doblaje al español. La historia trata sobre como Nathan Drake, acompañado de su viejo amigo Sullivan, van en busca el mítico tesoro de Drake, un antepasado suyo. Y en dicha búsqueda les acompará la periodista Elena Fisher, una mujer totalmente dada a su trabajo que no suelta la cámara ni pa cagá xD Pero lo que en un principio parecía un viaje relativamente sencillo, se acaba convirtiendo en todo un problema debido a que aparecen otras personas con el mismo objetivo que ellos.


El apartado gráfico es muy elevado, de lo mejor que se puede ver hoy día en PS3, y eso que ya tiene 3 o 4 añitos de vida. Las animaciones están muy bien conseguidas, y ya ni hablemos de las secuencias, en las que los personajes se mueven con un gran realismo. Los escenarios están hechos con todo lujo de detalles y sorpresas que nos complicarán las cosas, como partes que se caen mientras pasamos por ellas. 


Como ya dije antes, el juego viene totalmente en español, con unas voces de lujo, dobladas por unos verdaderos profesionales que han hecho un trabajo sublime, dando el tono perfecto para cada momento, e incluso contando chistes que nos sacrán más de una carcajada. El resto de sonidos está a la altura, y nos ayuda a meternos más de lleno en la trama.


Pero no todo es perfecto en Uncharted, y es que tiene un gran punto flaco, que es su duración... Si ya de por sí la duración de este tipo de juegos suele ser corto, Uncharted es aún más corto que el resto. A mí al menos me ha durado ocho míseras horas. Vamos, que si sois de los de pasarse todo un día libre con la consola, en ese mismo día lo tenéis terminado. Yo no soy de los de jugar varias horas seguidas, pero es que por mucho que lo reparta, me lo pasé en tan sólo 5 días, haciendo el total que dije de 8 horas. Menos mal que no tenía la PS3 en su salida y me lo compré, porque me llego a gastar 60 eurazos en un único juego para que me dure eso y me da algo xD


Pero en fin, salvo su escasísima duración, el resto en Uncharted es muy bueno, y se entiende la gran fama que ha alcanzado la saga. Por ahora lo dejo aquí, y dentro de unos días haré una entrada sobre Uncharted 2, juego que también he acabado ya xD (esta misma mañana), sí, también es corto, no tanto como el primero, pero también tiene una duración algo por debajo de lo normal. Por suerte, tiene multijugador online, lo que compensa con creces eso, pero bueno, eso es algo de lo que ya hablaré en su momento, pues además aún no he explorado en condiciones el online. Pero voy adelantando que al menos el modo histora es superior al del primero, que ya es mucho decir. Y ahotra os dejo con un video de los diez primeros minutos del juego (en español).



10 marzo, 2011

Yakuza 3


El último juego que me he pasado vuelve a ser de Playstation 3, y más concretamente Yakuza 3. La verdad es que no jugué a los dos primeros de PS2 ya no sé por qué, pero supongo que por lo típico, falta de dinero o que había otros títulos que los consideraba de mayor importancia, y al final me quedé sin él. Pero por suerte, en Yakuza 3 tenemos un resumen de las dos primeras entregas, y aunque está claro que no es lo mismo que jugarlas, hay que admitir que están muy bien hechos, pues lo cuentan todo muy bien, y duran un buen rato (creo recordar que estuve una hora viendo ambos resúmenes). Además de eso, creo que con saber lo de los resúmenes hay más que de sobra, pues en ningún momento te vas a sentir perdido al jugar al 3 por no haber tenido los dos anteriores, así que si sois de los que os llama la atención pero no os habéis pasado los otros, por mi parte os digo que no os lo penséis más y os lo compréis.
La historia de esta tercera entrega trata sobre cómo el orfanato que lleva Kazuma corre el riesgo de ser demolido por asuntos de negocios, los cuales al poco tiempo se descubrirá que esconden algo muy grande y peligroso. El juego comienza en el presente, pero tras un suceso importante, nos llevará hasta varios meses atrás para entender varias cosas, e ir avanzando hasta el momento en el que empezó la introducción. Visitarems dos lugares, qué más concretamente serán Okinawa y Tokyo, y en ellos veremos una ciudad viva con mucha gente con la que poder interactuar, pidiendonos ayuda u ofreciéndonosla, metiéndonos en líos, o simplemente haciendonos pasar un buen rato. Además podremos jugar a varias cosas, como puedan ser los dardos, bolos, béisbol, poker, recreativas, ir al Karaoke, etc...


Gráficamente está muy bien, sobretodo en lo que respecta a las secuencias y a las animaciones faciales de los personajes, que están muy logradas, pero claro, encima de que nos llegó un año parte a Europa, yo lo he jugado más tarde aún, así que eso es algo que se deja notar en el aspecto técnico, pero para nada siendo malo, pues al contrario, es muy bueno como ya he dicho antes. Además, debo decir que el estilo usado me recuerda una barbaridad a a Shenmue, con sus claras diferencias de cambio de generación, pero con un estilo muy parecido. Algo normal, pues al fin y al cabo, ambos juegos son de Sega, y quién sabe, si finalmente aparece Shenmue 3 en esta generación, creo que con los Yakuza nos podemos hacer una idea aproximada de por dónde irán los tiros... (aunque será aún mejor, pues de aquí a que salga...)


El juego nos ha llegado con voces en japonés y textos en inglés, lo que echa para atrás a muchos, pero a mi desde luego no, pues son los dos idiomas que estudio, y oye, así practico ambos al mismo tiempo xD El resto de apartados sonoros cumplen de forma correcta, pero sin destacar en exceso, pues por ejemplo, salvo en secuencias, cuando hablan no hay ningún tipo de voz, si no que se oy un pitito extraño mientras dicen sus frases, y al principio resulta algo raro. Eso sí, el apartado musical es otra historia, pues es increíble, con temazos que podremos escuchar en tiendas o cantarlas en el Karaoke, con muy diversas voces, según quién la cante, y todos muy buenos.


La duración del título es muy elevada, habiendo sido necesario dedicarle 30 horas para acabar el modo historia. Por el camino hice todas las misiones secundarias que me fueron posible, que no han sido pocas, (algo más de 50), jugando a los diferentes minijuegos disponibles, saliendo con todas las chicas que hay disponible, peleando mucho para subir de nivel y en definitiva, recreándome con todo lo que el mundo de Yakuza 3 puede ofrecer, que para nada es poco. Y aún con todo, apenas he superado el 30% de todo lo posible por conseguir... Aunque eso sí, hay cosas que es que aburren y cuentan mucho para el porcentaje, y pongo un ejemplo de ello: el tener que pedir la comida más cara en todas las tiendas y restaurantes del juego, que no son pocos, o conseguir todas las llaves de las taquillas, que tampoco son pocas y además dan tonterías que no son apenas necesarias, pues me he pasado el juego sin usar apenas armas salvo en el comienzo, apenas curándome, sin necesidad de modificar armas porque no las uso ni las compro, etc... Y es que no sé si es que Yakuza 3 es demasiado fácil (por suerte es muy largo, como ya he dicho) o es que me he entrenado demasiado y nadie me supuse el más leve esfuerzo vencer.


Para acabar, decir que estamos a 10 de marzo, es decir, que tan sólo quedan 5 días para que llegue a España la cuarta entrega de la saga, la cual promete aún más, ¡y llega el día de mi cumpleaños!, aunque no por ello lo compraré aún xD Pues soy de los que se espera un poco para que vayan bajando de precio. Eso, y que todavía tengo que acabar el Valkyria Chronicles, volver a empezar Heavy Rain para conseguir el resto de finales, meterle caña al online de MGS4, pasarme de una maldita vez el Resonance of Fate, y comenzar el juego nuevo que tendré la semana que viene, así que por ahora ya voy servido xD


04 marzo, 2011

Vyse, Aika y ¿Fina? en Valkyria Chronicles


Uno de los juegos a los que estoy jugando ahora mismo en Playstation 3 es a Valkyria Chronicles, juego que siempre tuve curiosidad por probar y no estaba seguro de si me gstaría, pero que mi novia me regaló por sopresa para San Valentín, así que no tuve que pensarlo más xD
Y aunque ahora no voy a hablar en profundidad del juego, pues eso lo haré cuando me lo haya acabado, sí que tengo que decir que me ha gustado muchísimo más de lo que me habría esperado, y es que el sistema de juego, encanto de los personajes y su gran historia son sus mayores puntos fuertes, y lo convierten en toda una joya para PS3 que hay que tener sí o sí. De hecho, ahora tengo 2 razones más para querer comprarme una PSP, y es que tanto la segunda como la tercera entrega de la saga son de la portátil de Sony.

A lo que va esta noticia es a una de las sorpresas que me llevé jugando con él, y es que al poco de empezar, cuando me dan la opción de elegir a mi pelotón, mientras iba viendo todos los disponibles en un principio me topé con uno que al instante pensé "Anda, es clavadito a Vyse, de Skies of Arcadia, claro como ambos juegos son de Sega..." y entonces miré el nombre y no es que fuesen clavados, es que son el mismo, se llamaba Vyse xD Aquí dejo una imagen del juego de él.


Entonces me puse a ver la descripción del personaje, y me llevé una nueva sorpresa, ya que en ella hablaba nada menos que de Aika, la chica con la que siempre iba en Skies of Arcadia. La pena es que la busqué y no la encontré, así que supuse que aparecería más adelante. Y así ha sido, pues justo ayer, mientras jugaba y me puse a ver a los nuevos reclutas me la encontré. Inmediatamente la metí en mi escuadrón, y al igual que he hecho con Vyse, que siempre está en el campo de batalla, ella también lo estará. Y es que ya que parece ser que Sega no tiene intención de hacer un Skies of Arcadia 2, al menos por el momento, esta es la forma de volver a jugar con ellos, aunque sea con una faceta muy distinta. Aquí tenéis la imagen de Aika en el juego.


También pensé que Fina podría estar entre los futuros personajes, y justo ahora, mientras hago esta entrada me he puesto a pensar y me he dado cuenta de algo... Y es que... ¿la médico del juego no es clavadita a Fina? Creo que en el juego, cuando la llaman para curar a los heridos en combate no dicen su nombre, pero me parece que perfectamente podría ser ella, al menos se parece también muchísimo, y al fin y al cabo, en Skies of Arcadia tenía un papel principalmente de curandera, así que... Os dejo una imagen de la médico en Valkyria Chronicles para que veáis que efectivamente se parece mucho a ella.


Se parece tela, y yo creo que sí que es ella xD Aunque bueno, aún voy por el capítulo 10, de 18 que creo que son en total, quizás más adelante me sorprenda y o bien digan el nombre de esta médico y no sea Fina, o sí que lo sea, o la verdadera Fina aparezca en alguna parte, a saber.
Pero en fin, sólo quería hacer esta entrada como curiosidad, porque me parece muy buen detalle que todos los que disfrutamos con Skies of Arcadia agradecemos. Y ahora os dejo una ilustración de Vyse, Aika y Fina en su juego original, Skies of Arcadia.

03 marzo, 2011

Grandia


Hacía mucho tiempo que no ponía ninguna entrada sobre juegos ya antiguos. Pero aquí estoy otra vez para hablaros un poco sobre uno de esos juegos de hace ya años que todos los amantes del género conocerán, lo hayan o no jugado.
Estoy hablando de Grandia, un JRPG aparecido en Playstation en 1999, y alcanzando desde ese mismo año en toda una obra maestra del género. Yo pude jugarlo, pero nunca me lo llegué a terminar, y es que en aquella época tenía tantísimos juegos, que a veces me dejaba algunos a medias para empezar otros... xD Cosa que ya no hago, todo lo contrario, me gusta disfrutar al máximo de todo juego que llega a mis manos.

Después de tantos años, volví a acordarme de él cuando estaba montando la entrada para este blog sobre Dreamcast, ya que para dicha consola tengo Grandia II, así que ya puestos, quise volver a empezar el primer juego de la saga, y justamente esta mañana me he terminado al 100% el juego, así que aquí dejo mis impresiones sobre él.


El argumento no es que sea grandioso a día de hoy, pero por aquella época sí que era muy bueno. El protagonista se llama Justin, un chico hijo de padre aventurero que vive en una pequeña población junto a su madre, y que se pasa el día con su mejor amiga Sue, una niña unos años menor que él que siempre va acompañada de su pequeña mascota Puffy, un ser volador de lo más extraño.
Justin desea ser algún día como su padre, es decir, quiere salir de viajes y vivir mil aventuras que harán que todos le recuerden, y nunca pudo imaginar que dicho deseo se haría realidad, y de qué manera, pues él será el elegido por los espíritus para salvar al mundo de la total destrucción.


A partir de que Justin, junto a Sue, abandonen su hogar en busca de aventuras, irán conociendo a diferentes personajes, hasta sumar un total de 8, pero de los que no tendremos la opción de elegir entre unos y otros para nuestro equipo, sino que el propio juego nos pondrá al equipo en todo momento, nunca siendo más de 4 personajes yendo de aventuras. El sistema de combate es fácil y muy bien llevado, y que nos permite seguir una estrategia u otra que hará que el combate acabe en éxito o en rotundo fracaso.

La duración del título es tan larga como la del resto de juegos del género. Yo, por mi parte, he tardado un total de 40 horas en terminarlo, lo cual no está nada mal. La dificultad está perfectamente ajustada, siendo necesario entrenar, pero no tanto como para tener que estar días luchando para avanzar. De hecho, bastará con derrotar a todo ser viviente que nos encontremos por el camino, sin necesidad de volver atrás para entrenar porque algún jefe final nos sea imposible. Pero claro, si sois de los que evitan todos los combates (cosa posible en Grandia, pues se ve en todo momento a los enemigos en el mapa), tened por seguro que más tarde o más temprano necesitaréis pasar algún tiempo luchando para subir de nivel. A mí por ejemplo, Justin me terminó en el nivel 37, lo cual es más que suficiente para poder acabar el juego sin demasiados problemas, aunque también es aconsejable que al luchar con enemigos insignificantes, usemos las magias para que suban de nivel, pues si nos limitamos con ellos a atacar con el arma, no subirán, algo de lo que nos arrepentiremos más adelante.


Grandia tiene algunos fallos, de los cuales el mayor es sin duda la cámara... Y es que al tener la opción de poder girarla a nuestra voluntad en casi todo momento, a veces llega a ocurrir que en mapas que no tienen demasiados puntos de referencia para guiarnos, nos acabemos perdiendo, pudiendo pasar más de una vez por el mismo sitio buscando la salida sin darnos ni cuenta de que ahí ya hemos estado precisamente por eso que digo de que a veces no hay mucho que nos indique dónde estamos y que al pasar por segunda vez quizás tengamos la cámara en otra posición, lo que no nos haga darnos cuenta de que ahí ya hemos estado. Por ejemplo, al principio, en el pueblo inicial, simplemente encontrar alguna casa en concreto ya me costaba, aún habiendo estado en ella ya antes... xD


Atención, que vienen spoilers. El final del juego me ha parecido muy bueno, viendo como Justin y Feena acaban juntos y al pasar 10 años ya tienen 5 o 6 hijos e hijas (no pierden el tiempo, no), y el poder ver a Sue hecha ya toda una mujercita. Eso sí, cuando parecía que Justin y Feena iban a aparecer y podría verles ya más creciditos... PLAF, se acaba el juego xD Ya podrían haber enseñado cómo les han tratado los años joer.
También me pareció extraño el hecho de que salvo al comienzo del juego, no se volviese a hablar del padre de Justin, pues se dijo que había ido de aventuras, y claro, yo pensé que se acabarían encontrando y descubriendo por dónde había estado, pero nada de nada, ni mú sobre él. Es más, ni siquiera al final del juego hacen mención alguna al padre, no entiendo por qué, pues un reencuentro habría estado de lujo.

Aquí dejo esta entrada sobre el primer Grandia, no antes sin decir que si sois amantes de los JRPG y aún no lo habéis probado y tenéis la oportunidad de hacerlo, no os lo penséis, pues merece y mucho la pena.


02 marzo, 2011

Nintendo 3DS: Primer Contacto


Para una vez que en Málaga hacen algo relacionado con los videojuegos que valga la pena, estaba claro que no me lo podía perder, así que en cuanto me enteré de que iban a montar un evento para mostrar la Nintendo 3DS un mes antes de su lanzamiento, no me lo pensé y me inscribí para poder asistir.

Dicho evento duró casi una hora, en el que la primera mitad nos atendió una chica, mostrandonos todas las características principales de la portátil, como puedan ser el crear nuestro avatar, la cámara de fotos y su personalización o los minijuegos incluídos en la consola, los cuales son bastante entretenidos y en algún caso incluso espectacular, como pueda ser el del dragón, en el que tenemos que atacarle a las diferentes partes del cuerpo, para lo que debemos mover la consola de la forma necesaria para acertar.

Después de dicha presentación, pasamos a otra parte, en la que pudimos probar todos los juegos allí expuestos, con total tranquilidad, pues había consolas más que suficientes, de forma que nunca nos quedasemos sin probar ninguno, e incluso cada juego estaba puesto en dos consolas, para facilitar el jugar al que queramos sin ninguna espera.

Alguno de los juegos expuestos fueron Resident Evil Mercenarios, Zelda, Street Fighter IV, ISSPro (o como se llame, no estoy seguro, pues no soy muy de fútbol y lo olvidé xD), Nintendogs+Cats, Kid Icarius... Además de alguno videos, en el que destaca el increíble trabajo realizado en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

El efecto 3D lo podemos activar o desactivar cuando queramos y con un simple movimiento de dedo (como si subiesemos o bajasemos el volumen), e incluso simplemente regularlo a mayor o menor intensidad. En un principio pensé que dicho efecto 3D no me convencería demasiado, pero para nada fue finalmente así, y es que desde el mismo instante que cogí la consola me impresionó el gran acabado 3D conseguido, y desde luego, si finalmente me hago con la consola algún día de estos, fijo que lo dejaré siempre conectado, pues otra cosa que noté es que no por tenerlo puesto el juego va peor, al menos, en los que allí se podían probar no se notaba en absoluto cambio ninguno al usarlo o no.

Y nada más, termino poniendo dos fotos más, aparte de la del bus que ahí al empezar esta entrada, que es el lugar en el que se realizó el evento. Por desgracia, no dejaban hacer fotos a la consola abierta, motivo por el que la foto que tenéis más abajo es de la 3DS cerrada, pero bueno algo es algo. Y además está la foto de la pulsera que nos pusieron a todos los que entramos, la cual conservo como recuerdo.